هو 11


موزه آستان قدس رضوی در قوچان، اولین موزه ویرچوال ایران
The Astan Quds Razavi Museum in
Ghochan, the first Iranian virtual
museum
طبق تعریف موزه. موزه جایی هست که از اشیا قدیمی به روش صحیح نگهداری می شود و همزمان این اشیا کمک می کند به پیشبرد پژوهش های پژوهشگران در مورد گذشتگان و با بازدید آنها اطلاعات عموم مردم را در مورد گذشته نیز زیاد می کند و فرهنگ را به آنها یاد آوری می کند ... از جایی که با رشد تکنولوژی فعالیت های زیادی در سطح اینترنت و رایانه، صورت شان دگرگون گردیده و فعالیت های فیزیکی جای خود را به فعالیت های رایانه ای و ویرچوال داده. در نتیجه موزه های جدید نیز شکل جدیدی به خود گرفته اند. در بسیاری از کشور ها موزه ها علاوه بر فعالیت فیزیکی به طور ویرچوال نیز فعالیت می کنند و حتی در بعضی موارد موزه هایی دیده می شود که دارای هیج فضای فیزیکی از خود نیستند و یک سرور اینترنتی به تنهایی موزه را تشکیل می دهد و تمامی فعالیت های یک موزه را پی گیری می کند. چون نیازی نیست یک ساختمان و مکان فیزیکی را داشته باشد تا بازدید کنندگان حضوری از آن بازدید بعمل آورند و فقط ویرچوال می باشد. سایت اینتر نتی موزه آستان قدس رضوی در قوچان نیز به همین شکل کار خود را اول با ایجاد موزه ویرچوال آغاز کرده و در آینده نزدیک اقدام به راه اندازی فیزیکی موزه نیز خواهد کرد.
Based on definition of the museum, The museum is a place where the old objects are kept in the right way, while simultaneously these objects help researchers in advance research about the past and, in the same time help to raise knowledge of people about past and remind them about culture ... Since the growth of technology has changed many actions on the level of Internet and computer, and physical activity has replaced by computer and Web activities. As a result, new museums have come to a new shape. In many countries, museums work physically and virtually, and in some cases even museums that do not have any physical space, and a web server alone is a museum, and all activities of museum follow. Because there is no need to have a physical building or physical location to visit by visitors, and they are only virtual. The internet site of The Astan Quds Razavi Museum in Ghochan also begins its work first with the creation of the virtual Museum and will also have the physical museum in the near future too.
چرا موزه
ویرچوال همانند یک موزه فیزیکی میتواند کارایی یک موزه واقعی را
هم داشته باشد.
طبق
تعریف ،
موزه ویرچوال
تصویر اشیا
را در
دسترس قرار داده
تا
عموم
مردم از آنها
باز دید کنند و نیازی نیست که حضوری به دیدن مکانی بروند
چون
از طریق اینتر نت میتوانند
این کار را بدون آلودگی و ترافیک و حمل و نقل انجام بدهند. و همچنین پژوهشگران
میتوانند
از این
طریق،
پژوهش های خود را انجام بدهند
به این علت که
تمام اطلاعات هر سکه و شی کنار
شئ نوشته شده و از رفتن حضوری در مکان و ساختمان واقعی
هم راحت تر
هست،
پژوهشگر
نشسته پشت کامپیوتر
خویش و
در حال
انجام
تحقیقاتش
می تواند به
تمام تصاویر و اطلاعات این گونه موزه ها دسترسی
داشته باشد.
کاری که تمام موزه های سطح بالا انجام میدهند. مثل
موزه
مترو پولیتن در آمریکا، شما نیاز نیست
به
آمریکا سفر
کنید تا
به دیدن اشیائ
این موزه
بروید،
از طریق اینترنت ، رایگان وارد
موزه ویرچوال می
شوید و
به تمام تصاویر
و اطلاعات
دسترسی
پیدا می کنید.
اطلاعات اشیا حتی بهتر از حضوری رفتن در دید هستند. چون در موزه های مکان دار و
فیزیکی کنار اشیا حداکثر یک اتیکت قرار داده می
شود نه
بیشتر.
این طور
،اشیا هم صدمه نمی بینند با عکاسی و نور فلاش ، شکستن در اثر برخورد بازدید
کننده و واژگونی ویترین و ... دزدی هم
صورت نمی گیرد.
چون اشیا
با قیمیت و تمامی
سکه ها
در مکان مناسب نگهداری
می شود
و فقط تصویرش در اینترنت
موجود است.
پس در قرن حاضر که قرن الکترونیک و اینترنت هست موزه ویرچوال در سطح یک موزه واقعی
میتواند
عمل بکند.
Why can a virtual museum, like a physical museum, have the same function as a
real museum? By definition, the virtual museum has made the image of objects
available for the public to see, and there is no need to visit a place in person
because they can do so through the Internet without pollution, traffic, and
transportation. Also, researchers can do their research in this way, because
all the information of each coin and object is written next to the object and it
is easier than going to the real place and building in person, the researcher
sitting at his computer and doing his research can access all the images and
information of such museums. This is what all high-level museums do. Like the
Metropolitan Museum in the United States, you don't have to travel to the United
States to see the objects of this museum, you enter the virtual museum for free
through the Internet, and you get access to all the images and information. The
information of objects is even better than going into the sight in person.
Because in located and physical museums, a maximum of one etiquette is placed
next to the objects, and no more. In this way, objects are not damaged by
photography and flashlight, breaking due to the collision of the visitor and
overturning the window, etc. There is no theft. Because the objects with the
value and all the coins are kept in the right place and only its image is
available on the Internet. Therefore, in the present century, which is the
century of electronics and the Internet, the virtual museum can function at the
level of a real museum.
در ادامه موضوع موزه ویرچوال
در کشورهایی
که پیشرو نیستند به علت داشتن سیستم سنتی اداری هر گونه نو آوری به سادگی مورد قبول قرار
نمی گیرد و این نوع موزه ها هم به علت نداشتن فضای فیزیکی به سختی قابل به فهم می
باشند. برای مثل کتاب الکترونیک
در این گونه کشورها جایگاهی ندارد. اگر کسی بخواهد کتاب
الکترونیکی مجوز بگیره ، اداره
مربوطه مکانیزمی برای صدو مجوز برای کتاب الکترونیکی
ندارد و در آخر هم چون کتاب فیزیکی وجود ندارد در نتیجه "اعلام وصول" هم نمی شود
برایش انجام داد که مرحله آخر چاپ هر کتاب هست. علت این هست که فکر می
کنند کتاب
باید روی کاغذ باشد تا کتاب شود. در کشور های سنتی حتمی باید تعدادی درخت قطع شوند
و مقدار زیادی انرژی صرف ساخت کاغذ شود و مقدار بسیار زیادی کلر برای سفید کردن
کاغذ وارد محیط زیست شود تا کتاب را برسمیت بشناسند.
Related to the
topic of the
virtualMuseum.
In third world countries, due to the traditional administrative system, any innovation is simply
not accepted, and these
virtual
museums are
hardly understandable due to lack of physical space. In another example, there
is no place for e-books in such countries. If anyone wants to get permission for e-books,
related office does not have a system for e-book, and at the end, there is not a
"declaration of receipt" like a physical book, as it is the last step of the
publication of each book. The reason is that they think the book should be only
printed book; they think it is definitely necessary to cut off a numbers of trees
and spend a lot of energy on making paper and a large amount of chlorine leave
into the environment to make the paper white.
برای آشنایی بیشتر با موزه های ویرچوال توجه شما را به موزه بدون مرز MWNF که یک موزه ویرچوال هست جلب می کنم. این موزه با مشحصات زیر در کشور اتریش واقع شده و فاقد هر گونه فضای فیزیکی هست.
For more information on the virtual Museums, I will ask your attention to the MWNF Museum, a virtual Museum. The museum is located in Austria, with no physical space.
Museum With No Frontiers [MWNF]http://www.museumwnf.org
http://islamicart.museumwnf.org/
موزه آستان قدس رضوی در قوچان
The Astan Quds Razavi Museum in
Ghochan
این موزه با هدف ایجاد فضای مناسب برای تحقیقات در زمینه طراحی محصولات تاسیس گردیده است. لذا دیدگاه ها و تحقیقات در امور پژوهشی از زاویه دید طراحی صنعتی دیده می شود و نه فقط باستانشناسی. البته ارزشهای باستانشناسی هر شی بعد از ارزش های نهفته در طراحی هر محصول بررسی می گردد. بعبارتی دیگر اطلاعات نهفته در طراحی جایگاهی ویژه داشته و تاریخ نسبت داده شده را لایق طرح محصول میداند نه مواد و زمان ساخت آن محصول. برای مثال در یک اثر تاریخی ما طرح آن محصول را بررسی می کنیم و در کنار آن قدمت طرح بررسی می گردد تا مهارت طراحی و سطح توسعه آن زمان را از طراحی صنعتی بررسی نماییم تا ببینیم گذشته گان چه دیدگاه هایی از طراحی محصول و طراحی صنعتی داشته اند از این طریق به اطلاعات ارزشمندی دست می یابیم که در طراحی محصول بکار برده بوده اند. ولی در سایر موزه ها که محصولات ارزش باستانشناسی دارند قدمت ساخت و قدمت مواد هستند که به کار ارزش میدهند. به عبارتی یک محصول که امروز کپی شده از یک اثر 4000 ساله است از نظر طراحی برای ما همچنان 4000 سال قدمت دارد ولی برای سایر موزه های این فقط یک کپی بوده و ارزش تاریخی ندارد. این پژوهش ها کمک میکند تا ریشه های طراحی صنعتی را در گذشته یافته و دلایل توسعه آن را ریشه یابی نماییم. از جایی که همگان رشته طراحی صنعتی را رشته ای نوین می دانند این پژوهش ها کمک می کند تا نشان داده شود مردم در هزاره های گذشته نیز از توان بالایی از طراحی برخوردار بوده اند برای مثال تحقیقات صورت گرفته نشان میدهد در ایران باستان طراحان ساسانی حرفه ای ترین طراحانی بوده اند که محصولات طراحی شده آنها خواستار های فراوانی در سایر فرهنگها نیز داشته و یکی از دلایل گسترش و نفوذ این امپراتوری توان طراحی آنها بوده که به مراتب از توان نظامی آنها نیز بالاتر بوده است . به همین دلیل است که محصولات ساسانی شامل ظروف نقره ای، شیشه، بافته ها و سایر محصولات با طراحی ساسانی توسط بازرگانان به شرق و غرب صادر می شده، طرح های ساسانی بکار رفته بر محصولات سرامیکی، ابریشمی و سایر بافته ها توسط صنعتگران در سایر فرهنگ ها نشانگر این موضوع است. این در صورتی است که محدوده قلمرو نظامی ساسانیان از کوههای پامیر نتوانست عبور کند ولی از طریق طراحی محصولات، فرهنگ پارسی به شرق دور نفوض کرد. و به همین شکل این اتفاق را در غرب نیز می توان مشاهده نمود. سکه های طلا ساسانی فراوانی که در جنوب چین یافت شده (که در موزه شانگهای نگهداری میشود) و سکه های پادشاهی تانگ یافت شده در سیراف ،جنوب ایران (که در موزه بریتانیا نگهداری می شود) نشان از این توان طراحی محصول دوره ساسانی است.
در این راستا ما سعی بر آن داشته ایم تا محصولات همسانی را از دو فرهنگ ایران و چین گرداوری کنیم تا امکان مقایسه طرح های بکاررفته در آنها برای پژوهشگران بیشتر گردد. برای مثال، می توان به قفل ها در دو بخش چین و ایران اشاره کرد. یا ترازو ها ، کفش ها و ظروف. برای مثال می توان به ظروف ساینده موجود در این دو بخش اشاره نمود. در بخش ایران پژوهشگران می توانند ظرفی را ببینند که برای ساییدن کشک استفاده می شده . برای ساخت این نوع محصول طراح مقداری ماسه را همراه لعاب کرده که نتیجه سطحی ایجاد شده که همانند سنباده عمل میکند. در نمونه مشابه کشور چین ظرفی را می بینیم که مردم چانگشا از آن برای ساییدن چای استفاده می نموده اند، در این محصول طراح با خراش دادن سطح گلی درون کاسه سطوح را فراهم آورده که همانند ابزار های ساینده کار می کند.
This museum is established to create a suitable platform for research in the field of product design. Therefore, research's aims is looking from the view point of industrial design, but not only archeology. Of course, the values of the archeology of each object discovers after the design value of each product. It meant the design value has special place in design studies, and the date attributed is deserve to design of product, but not material and the production. For example, in an old product we look on design of product and dating will come beside this issue next to it to find valuable results that can be associated with the design and level of development of industrial design reviews; to see how advance people in the past were thinking about product design. in this way we find valuable information that they have been used in the design of the product. But in other museums product has archeology value; and production dating is valued. In other words a product that copied from a 4000-year-old product still has 4000 years old value for us, but for other museums, this is just a copy and does not have any historical value. This kind of research helps to make industrial design level more clear in the past and the reasons for these developments. As everyone thinks industrial design is quite new; this research helps to show people in the past millennium, were using high level of the design. for instance, researches show in ancient Persia, Sassanid designers were the most professional designers, that their product designs have been famous in other cultures. One of the reasons of spreading Sassanid empire influences was their design ability which was more stronger than their military power. Because of this Sassanid goods, including silver, glass, brocades and other items, with Sassanid design were carried by merchants to the East and West and it was during that time that Sassanid motifs were adopted by Eastern and Western craftsmen as ornamentation on silk weaving, ceramic wares and brocades as derived from a few exotic pieces. Although Sassanid political control did not reach beyond the Pamir mountain range in Central Asia; but the cultural influences of the Sassanid Empire (AD 224-651) extended far into East side of the Silk Road; The same influences have been seen in the Westside of the Silk Road too. A large number of Sassanid gold coins of different kings have been found in Southern China (keeping in Shanghai Museum); and early Tang Dynasty coins were excavated by David Whitehouse in Siraf in Southern Iran (keeping in the British Museum), all confirming the level of design.
In this regard we tried to collect similar products from two Iranian and Chinese cultures to make a platform to compare designs used on products of these two cultures by researchers. For example, we can mention to the case of locks in two sections of China and Iran. Or scales, shoes and utensils. For example, researchers can abrasive differences between bowls available in these sections. In Iran, the researchers can see the bowl used to grind dried dairy. To make this type of product, designer added some sand in the glaze which created a surface like sandpaper. Similar examples in China, researchers can see that the people of Changsha used a product to grind tea; the product designed with scraping the surface of clay inside the bowl that are similar to the abrasive tools metal working such as files tools.

|
تماس با ما
نشانی موزه مردم
: |
![]() |
|
© 2017 The People Museum. کلیه حقوق مادی و معنوی سایت برای موزه مردم محفوظ می باشد. |
|
شرایط و ضوابط / شرایط استفاده Terms and Conditions/Terms of Use